video and animation
* Logiciels d’édition vidéo non-linéaire
* Interfaces utilisateur pour vidéo/animation
Kdenlive (QT)
PiTiVi (GTK)
Open Movie editor (FLTK)
Cinelerra (plutot gros, pour studios, utilisation sur cluster
Jahshaka montage non-linéaire, compositing, post prod
Blender, le modeleur 3D à aussi des fonctions avancées pour le compositing et le montage.
Gstreamer (binding Ruby inclus dans Ruby-GNOME2, besoin d’appliquer certains patchs debian sur la version 0.16.0 pour compiler depuis les sources)
Clutter (rbclutter, binding Ruby)
Pigment bindings Python, mais pas Ruby, utilisé par Elisa Media Centre
Animation (sur ce/on this blog)
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Liste de logiciels d’animation ( animation software listing, 动画软件)
Monter une séquence d’images en une vidéo, les paramètres entre [] sont optionnels :
* ffmpeg, images vers animation : ffmpeg -f image2 -i img%d.jpg [-r FPS] [-s WxH] /tmp/animation.mpg
# %d peut être remplacer par %03d (comme en c) pour forcer à 3 digits (001,…,009, 010,…099,100…999)
# -r FPS => image par seconde
# -s WxH => largeur x hauteur (auto-détecté, mais on peut désirer rapetisser ou agrandir l’image de départ).
# remplacer mpeg et modifier les paramètres selon la qualité et le support souhaité
* ffmpeg, animation vers image
# %d peut être remplacé par %04d ou autre (voir au dessus)
# .jpg peut être remplacé par .png ou .ppm et d’autres formats d’image, ceux-ci peuvent être forcés par -vcodec