Vidéo et animation

* Logiciels d’édition vidéo non-linéaire

* Bibliothèques vidéo

* Interfaces utilisateur pour vidéo/animation

* Trucs en ligne de commande


en Logiciels d’édition vidéo non-linéaires

Kdenlive (QT)

PiTiVi (GTK)

Open Movie editor (FLTK)

Cinelerra (plutot gros, pour studios, utilisation sur cluster

Jahshaka montage non-linéaire, compositing, post prod

Blender, le modeleur 3D à aussi des fonctions avancées pour le compositing et le montage.

ffmpeg (ffruby, binding Ruby)

Gstreamer (binding Ruby inclus dans Ruby-GNOME2, besoin d’appliquer certains patchs debian sur la version 0.16.0 pour compiler depuis les sources)

Clutter (rbclutter, binding Ruby)

Pigment bindings Python, mais pas Ruby, utilisé par Elisa Media Centre

englishfrançais Animation (sur ce/on this blog)

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français Liste de logiciels d’animation (english animation software listing, 动画软件)

Monter une séquence d’images en une vidéo, les paramètres entre [] sont optionnels :

* ffmpeg, images vers animation : ffmpeg -f image2 -i img%d.jpg [-r FPS] [-s WxH] /tmp/animation.mpg

# %d peut être remplacer par %03d (comme en c) pour forcer à 3 digits (001,…,009, 010,…099,100…999)

# -r FPS => image par seconde

# -s WxH => largeur x hauteur (auto-détecté, mais on peut désirer rapetisser ou agrandir l’image de départ).

# remplacer mpeg et modifier les paramètres selon la qualité et le support souhaité

* ffmpeg, animation vers image

# %d peut être remplacé par %04d ou autre (voir au dessus)

# .jpg peut être remplacé par .png ou .ppm et d’autres formats d’image, ceux-ci peuvent être forcés par -vcodec

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