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Archive for the 'programmation'
English version Après un premier article sur WebGL, je reviens dessus pour son utilisation dans des cas concrets. Fennec, Firefox pour mobile permet déjà d’utiliser WebGL sur Android, de façon expérimentale et qui fonctionne ou plante selon...
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English version WebGL est une api 3d pour le web, basée sur OpenGL. C’est un standard du W3C (qui gère les standards du web). Les applications existantes sont déjà fantastiques, et permettent de percevoir une interactivitée accrue du web à...
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This post exists also in English La traduction, le sous-titrage (et légendage) prennent un coup de pouce du web. De nos jours, quelques outils apparaissent, au moins suffisamment bons pour synchroniser les efforts de traduction sur la toile,...
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Windows « 8 » sur architecture ARM. * Il faut s’attendre à un temps de portage de ce système d’exploitation, pour qu’il soit adapté aux plateformes au moment de sa sortie. Actuellement, ces plateformes comportent de 256 Mio à...
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Un patch de Charbel Jacquin permet d’avoir des fonctions minimum d’animation dans mypaint (onion skin/pelure d’oignon), voici la version des sources du 5 mars 2010 du tronc git patché (Mise à jour le 07/04/2010) : Sources :...
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